Vybráno0 Kč(0 %)
Shadowless je moje první větší hororová hra. Jde o psychologický horor z pohledu první osoby, ve kterém se hráč ocitne v domě, který není jen obyčejnou kulisou. Dům si pamatuje, reaguje a postupně vytahuje na povrch věci, které měly zůstat pohřbené.
Hlavní postavou je Dalton Adams, muž, který se snaží utéct před vlastní minulostí. Přestěhování do tiché české vesnice mělo být novým začátkem, jenže klid se velmi rychle mění v něco mnohem horšího. Po nehodě Lucy a Ethanově proměně Dalton zjišťuje, že některé věci nejdou jednoduše nechat za sebou.
Shadowless nechci stavět jen na lekačkách. Mým cílem je vytvořit hutnou atmosféru, nepříjemné ticho, nejistotu a příběh, který se bude postupně skládat z detailů prostředí, zvuků, poznámek a situací, u kterých si hráč nebude jistý, jestli se opravdu staly.
Aktuální stav vývoje
Hra je zatím v rané fázi vývoje. Nechci předstírat, že už mám hotový velký titul. Momentálně pracuji hlavně na základním prostředí, modelování domu, interakcích, atmosféře, zvucích a prvních herních systémech.
Shadowless už má vlastní stránku na Steamu, takže projekt není jen nápad na papíře. Cílem této kampaně ale není zaplatit celý vývoj hry. Cílem je pomoct mi posunout hru do výrazně lepší a ukázatelnější podoby — k první větší hratelné verzi, kterou bude možné prezentovat podporovatelům, hráčům a později i širší veřejnosti.
Právě teď vzniká základ světa, ve kterém se bude Shadowless odehrávat. Buduji dům Adamsových, připravuji první místnosti, testuji herní mechaniky a postupně skládám dohromady styl, který má hra mít.
Shadowless na Steamu
Shadowless už najdete také na Steamu. Pokud vás projekt zaujal, můžete si hru přidat do seznamu přání. Wishlisty jsou pro nezávislou hru velmi důležité, protože pomáhají ukázat, že o projekt je zájem.
Pro ochranu Vašich osobních údajů automaticky nenačítáme obsah třetích stran bez Vašeho souhlasu.
Chcete načíst obsah z webu store.steampowered.com?
Oficiální web Shadowless
Kromě této kampaně má Shadowless také vlastní web, kde najdete podrobnější představení hry, příběh, atmosféru, galerii, informace o vývoji a odkaz na Steam.
Web slouží jako hlavní místo, kde budu projekt postupně rozšiřovat. Budu tam doplňovat nové ukázky, vývojářské poznámky, obrázky ze hry, informace o kampani a další materiály, které ukážou, kam se Shadowless posouvá.
Oficiální web Shadowless:
Pokud vás projekt zaujal, budu rád, když se na web podíváte a budete sledovat další vývoj.
Na co půjdou vybrané peníze
Vybraná částka mi pomůže hlavně s věcmi, které jsou pro hororovou hru zásadní: prostředí, zvuk, atmosféra, technické zpracování a příprava veřejné prezentace.
Vývoj herních mechanik
Část prostředků půjde na další vývoj základních herních systémů. Patří sem interakce s prostředím, inventář, hádanky, práce se světlem, změny prostředí a další prvky, které mají hráče vtáhnout hlouběji do domu i příběhu.
Prostředí, modely a vizuální stránka
Shadowless stojí hlavně na atmosféře. Proto chci vylepšovat modely, textury, osvětlení, rekvizity a celkový vzhled domu. Cílem není jen udělat „hezké místnosti“, ale prostředí, které bude působit nepříjemně, živě a zapamatovatelně.
Zvuk a hudba
U hororu je zvuk stejně důležitý jako obraz. Peníze pomohou s atmosférickými ruchy, vrzáním domu, zvukovými smyčkami, hudebními motivy a celkovou zvukovou atmosférou. Chci, aby hráč neměl strach jen z toho, co vidí, ale hlavně z toho, co slyší.
Steam Direct, nástroje a technická příprava
Část prostředků půjde na technické věci okolo vydání a dalšího vývoje. Patří sem práce se Steam Directem, příprava buildu, testování, pluginy, vývojové nástroje, optimalizace a další technická příprava, bez které se hra nedostane do použitelné a prezentovatelné podoby.
Propagace a veřejná prezentace
Aby se o Shadowless vůbec dozvěděli hráči, potřebuji postupně připravit lepší screenshoty, trailer, grafiku, texty, vývojářské novinky a další materiály pro Steam, sociální sítě a komunitu.
Odměny pro podporovatele
Součástí kampaně jsou také digitální odměny pro lidi, kteří projekt podpoří. Půjde například o poděkování, jméno v titulcích, digitální kopii hry, soundtrack, artbook, přístup k testovací verzi nebo možnost zanechat ve hře malý vlastní otisk.
Orientační rozdělení částky
| Oblast | Částka |
|---|---|
| Herní assety, prostředí a textury | 22 000 Kč |
| Zvuk, ruchy a hudební podklady | 12 000 Kč |
| Steam Direct, nástroje a technická příprava | 8 000 Kč |
| Propagační materiály | 7 000 Kč |
| Web, komunita a marketing | 5 000 Kč |
| Rezerva na poplatky, daně a nečekané výdaje | 6 000 Kč |
| Celkem | 60 000 Kč |
Vybraná částka nepokryje celý vývoj hry. Pomůže ale dokončit důležitý první krok: lepší hratelný základ, silnější atmosféru, kvalitnější prezentaci a technickou přípravu, díky které bude možné Shadowless ukázat ve výrazně lepší podobě.
Proč Shadowless podpořit
Shadowless je pro mě osobní projekt. Nejde o hru vytvořenou velkým studiem, ale o práci jednoho člověka, který se snaží postavit vlastní hororový svět od základu.
Chci vytvořit hru, která nebude spoléhat jen na rychlé lekačky. Zajímá mě pomalejší napětí, nejistota, psychologický tlak a pocit, že dům ví víc než samotný hráč. Horor podle mě funguje nejlépe ve chvíli, kdy se člověk nebojí jen příšery, ale i toho, co se může dozvědět.
Vaše podpora mi pomůže pokračovat ve vývoji, posunout hru dál a vytvořit první pořádnou verzi Shadowless, kterou půjde ukázat veřejnosti. Každý příspěvek je pro mě signál, že má smysl tenhle projekt dotáhnout dál.
Co chci vytvořit
Mým cílem je psychologický horor, kde:
- hráč nemá zbraně a nemůže se jednoduše bránit,
- prostředí vypráví část příběhu samo,
- dům se postupně mění a narušuje pocit bezpečí,
- zvuk a ticho hrají důležitou roli,
- hádanky a interakce zapadají do příběhu,
- pravda nemusí být odměnou, ale trestem.
Shadowless je zatím na začátku, ale právě teď je fáze, kdy může podpora nejvíc pomoct. Pokud vás láká temný psychologický horor, pomalé napětí a příběh o vině, ztrátě a rozpadající se realitě, budu moc rád, když se stanete součástí vzniku téhle hry.
Děkuji každému, kdo Shadowless podpoří, nasdílí nebo si ho přidá do wishlistu na Steamu.
Vybráno0 Kč(0 %)
zakladatel projektuultron01
Příspět můžete i 100 Kč SMSkou. Pošlete text START 20143 na číslo 90211 na území České republiky.
Odměny
150 KčPozorovatel stínů – digitální poděkování
Děkuji za první podporu Shadowless. Získáš digitální poděkování a své jméno v seznamu podporovatelů. Tato odměna je pro lidi, kteří chtějí projektu pomoct i malou částkou.
Očekávané doručení odměny: říjen 2026
Počet odměn není omezen
Zvolit odměnu450 KčPoutník – digitální kopie Shadowless
Získáš trvalou digitální kopii hry Shadowless na Steamu při vydání první Early Access verze. Součástí je také digitální poděkování a jméno v seznamu podporovatelů.
Očekávané doručení odměny: prosinec 2028
Počet dostupných odměn: 300/300
Zvolit odměnu750 KčPrůzkumník – soundtrack a tapety
Získáš vše z předchozí odměny a navíc digitální balíček Shadowless: atmosférické tapety, vybrané ukázky hudby a zvukových motivů ze hry. Soundtrack bude dodáván postupně podle vývoje hry.
Očekávané doručení odměny: prosinec 2028
Počet dostupných odměn: 200/200
Zvolit odměnu1 350 KčHledač pravdy – artbook a lore
Získáš vše z předchozích odměn a navíc digitální artbook a lore PDF. Najdeš v něm koncepty prostředí, poznámky k příběhu, atmosféru domu Adamsových a zákulisí vývoje Shadowless. Součástí je také přístup k uzavřeným vývojovým aktualitám.
Očekávané doručení odměny: prosinec 2028
Počet dostupných odměn: 120/120
Zvolit odměnu1 750 KčTester stínů – přístup k testovací verzi
Získáš vše z předchozích odměn a přístup k uzavřené testovací verzi Shadowless, jakmile bude připravena. Budeš moct poslat zpětnou vazbu k atmosféře, ovládání, hádankám a celkovému pocitu ze hry. Součástí je jméno v titulcích v sekci testerů.
Očekávané doručení odměny: prosinec 2028
Počet dostupných odměn: 100/100
Zvolit odměnu3 500 KčOtisk ve tmě – jméno ve hře
Získáš vše z předchozích odměn a tvoje jméno nebo přezdívka se objeví přímo ve hře jako drobný detail v prostředí – například na seznamu, poznámce, pamětní desce nebo jiném nenápadném prvku. Text musí zapadat do atmosféry hry a finální podobu schvaluje autor projektu.
Očekávané doručení odměny: prosinec 2030
Počet dostupných odměn: 40/40
Zvolit odměnu7 500 KčKronikář – vlastní stopa v lore
Získáš vše z předchozích odměn a možnost navrhnout malou lore stopu do světa Shadowless. Může jít například o krátkou poznámku, jméno vedlejší osoby, vzkaz, nápis, dokument nebo detail ukrytý v domě. Nejde o zásah do hlavního příběhu. Návrh musí projít schválením, aby seděl do atmosféry a pravidel hry.
Očekávané doručení odměny: prosinec 2030
Počet dostupných odměn: 15/15
Zvolit odměnu20 000 KčArchitekt noční můry – konzultace a easter egg
Získáš vše z předchozích odměn, soukromou online konzultaci k vývoji Shadowless a možnost navrhnout jeden drobný easter egg nebo atmosférický detail do hry. Může jít například o předmět, krátký text, symbol, odkaz nebo detail prostředí. Finální zpracování zůstává na autorovi, aby vše zapadalo do hry.
Očekávané doručení odměny: prosinec 2030
Počet dostupných odměn: 5/5
Zvolit odměnu
