Image Sequence_007_0000.jpg

Brány Skeldalu 4

Brány Skeldalu 4

Vybráno85 920 Kč(14 %)

14 %
600 000 Kčpožadováno
36startérů
29 dnízbývá do konce
Podpořit projektZobrazit odměny

Cíl projektu?

Jmenuji se Jindřich „Rohlík“ Skeldal. RPG hry jsem měl rád už jako teenager. Okouzlily mě dungeony jako Eye of the Beholder, Lands of Lore nebo Wizardry. V podstatě každý krokovací dungeon a RPG, který vyšel v devadesátých letech jsem hrál s nadšením a skrz to nadšení se učil, co je v takových hrách dobře a špatně. 

Nakonec mě to zavedlo k vývoji vlastní hry. Jmenovala se Brány Skeldalu, byl to krokovací dungeon a vyšel roku 1998. A s jeho vydáním mi došlo, že tohle chci dělat - vyvíjet počítačové hry. Druhý díl následoval roku 2002 a třetí roku 2016. Kromě toho jsem Brány Skeldalu sepsal do knižní tetralogie a namluvil jako sérii audioknih. 

Teď pracuji na plnohodnotném čtvrtém díle – bude to poctivý krokovací dungeon, jak ho máte rádi. Přetavím do něj nejen lore ze Skeldalu, ale také moje třicetileté zkušenosti s vývojem her. Bude to takový dungeon, že se vám z něj srolují ponožky a vystřelí vás zpátky do doby, kdy byl svět ještě mladý, krásný a kreslený.

Zpátky na Rovenland!

Chci se s vámi ještě jednou projít po ostrově Rovenland. Podívat se tam, kde stávala věž Skeldal. A znovu zažít to dobrodružství, které přijde jen tehdy, když se s družinou noříte stále hlouběji do čím dál nebezpečnějších kobek, dolů, jeskyní a chrámů.

Celých deset let od třetího dílu cítím, že jsem ještě ve Skeldalu neřekl poslední slovo. Příběhy hrdinů se sice uzavřely, ale svět žije dál a já ho chci rozvíjet. Ukázat vám nové postavy, místa, nápady a mechaniky, které se do přechozích dílů nevešly.

A právě to mě nejvíc baví: Na prověřených principech krokovacího dungeonu a na základech loru mého světa chci vymýšlet nové věci. Mám z toho procesu takovou radost, jako když jsem dělal jedničku. A to mi říká, že jsem na správné cestě. Jenže na to potřebuji peníze.

V současné době je složité získat financování herního projektu. Přetlak nových titulů je obrovský, firmy spíš propouštějí. Zvlášť obtížné je to v případě krokovacího dungeonu, což rozhodně není módní žánr. Nemluvě o tom, že si chci podržet značku a nezodpovídat se komukoliv jinému, než, a to především, vám, hráčům a sám sobě samému.

Jako fulltime indie vývojář tak mám spoutané ruce, co se týče rozpočtu. Zároveň vím, že touhu udělat pokračování se mnou sdílí komunita. Na Facebooku a na Discordu jste mi dali jasně najevo, že čtyřka musí mít ručně kreslenou grafiku. S komunitou jsem se shodnul i na krokovacím dungeonu s pohledem z první osoby, družině, jejím rozdělování, tahových soubojích s mnohém dalším.

Jenže na to všechno potřebuji peníze. Nezastírám, že 600 000 je jen menší část toho, co bude celý vývoj nakonec stát. Každá koruna je příspěvek na výslednou kvalitu hry a zbytek doplatím ze své kapsy.

 

Vodovkou a tuší

Pro grafiku jsem dlouho hledal výtvarníka, který by naplnil moji představu – a našel jsem ho v Helsinkách. Jmenuje se Jorma Rysky a jeho práci vidíte v traileru i na obrázcích.

Jorma kreslí textury vodovkami a perem do skicáku a pak je obtáčí kolem 3D modelů. Svět tak vypadá jako kresba, ale zůstávají mu všechny výhody 3D.

Jorma je zároveň animátor. Animace dělá také ručně a mezi klíčovými snímky v enginu nic nedopočítáváme. Výsledek se tak velmi blíží ručně kresleným animacím z prvních Bran Skeldalu.

Předchozí události

Shrňme si nejprve lore: v prvním díle jsme se ocitli na ostrově Rovenland, na němž podle legendy odpočívali Bohové po té, co stvořili svět. Proto tu doposud vyvěrá na svět syrová magie a plní zemi, vodu i stromy silou Bohů. Všichni se domnívali, že Rovenland existuje pouze v legendách, ale ukázalo se, že je naopak velice skutečný, a že je ve velkém nebezpečí. A s ním i celý svět. Když totiž Bohové skončili s tvořením světa, přidělali ještě jednu dimenzi, kam odklidili všechno, co se jim nepovedlo (démony, draky a mnoho dalšího). Tuhle dimezi se pod vlivem falešného Norganova svitku chystala otevřít pětice učedníků, čemuž hráč musel zabránit. Zlo, jež by se na ostrov vyvalilo, by se nezastavilo na březích Rovenlandu.

Druhý a třetí díl se odvíjejí několik let poté, co se ostrov po tisíci letech dostal znovu na lodní mapy. Dvojka se z větší části odehrává na pevnině v říši Arte, kde se hráč musí vypořádat s Wahargemem (pro přátele Wag), jenž byl vždycky padouchem, jenom v průběhu tažení užitečným padouchem. Během cesty se hráč musí vydat i na Rovenland, aby o Wahargemovi odhalil pravdu. Zde vidí, že věž Skeldal, kterou držela pohromadě pouze mocná stabilizační kouzla, jenž se však časem vyčerpala, se pomalu rozpadá. Trojka se zase odehrává pouze na ostrově, který se stal cílem řádění nejrůznějších dobrodruhů a hochštaplerů, kteří se přijeli na ostrov pouze napakovat magickými předměty. Snaží se tu žít i běžní lidé, kteří si za poslední peníze najmou družinu dobrodruhů, aby je chránili. 

Jejich práce nekončí, dokud neporazí vůdce banditů, který se usadil pod Skeldalem (samotnou věž hráč v trojce dokonce odstraní), kde se pod vlivem magie počal měnit v démona. Tak se také hráč dozvídá, že existuje ještě svět pod věží a dokonce i nad věží. Zde, na tomto místě, je pramen magie nejsilnější a stěna mezi světy naopak nejtenčí. Moc odjakživa přitahovala mocichtivé a dokud pramen moci existuje, tak to i zůstane. Tak silná magie, jako je na Rovenlandu, ale přitahuje i vlákna osudu a porůznu je splátá do nejpodivuhodnjších uzlů. Druhý a třetí díl se odehrávají téměř současně, ale čtvrtý díl se bude odehrávat s větším časovým odstupem po nich.

Nový příběh

Čtvrtý díl začíná daleko od ostrova. Král Sointuril se po smrti svého otce ujímá vlády nad rozsáhlým územím říše Halkandor v níž znesvářené kmeny bojují proti sobě a všichni pak dohromady proti králi. Sointurila čeká nelehký úkol udržet říši pohromadě. Zároveň s titulem však zdědil i knihovnu, v níž objevil knihu Valtahautor. Kniha je psána v neznámém jazyce a dlouho jí nikdo neuměl rozluštit. Spolu s tím, jak se však počalo do světa šířit vědění z ostrova Rovenland, byli královští učenci schopni ji konečně přeložit. 

Kniha vypráví o dávném vládci Istimaranovi, který disponoval prstenem, jenž mu propůjčoval ohromnou moc a s jehož pomocí držel pohromadě v míru celý svět. Prsten totiž dokázal využívat manu prýštící na Rovenlandu doslova kdekoliv na světě. Když zemřel, byl Istimaran i s prstenem pohřben na ostrově Rovenland hluboko pod zemí na místě, jež podle popisu nápadně připomíná místo, kde později vyrostla věž Skeldal. Král Sointuril proto vysílá čtveřici dobrodruhů, aby mu prsten přinesli.

Knihu Valtahautor si dobrodruzi berou s sebou a během hry se k ní budou často obracet, protože po cestě musí překonat mnoho překážek. Netuší však, že jeden z nich je zrádce, který se k družině připojil proto, že chce prsten pro sebe. Netuší, že jeden z nich je vyvolený, kterému bohové prsten předurčili. Hráčovým úkolem je tak kromě jiného odhalit totožnost zrádce a totožnost vyvoleného. Podle toho, zda se jim to podaří, se bude lišit i závěr hry.

 

 

Co již víme o čtvrtém díle

Vše je ve vývoji, vše je v pohybu a může se ještě měnit. Rád bych ale nastínil alespoň základní obrysy:

  • Děj se bude opět kompletně odehrávat na ostrově Rovenland.
  • Budete se nořit hluboko pod zem na místě, kde stával Skeldal, ale prozkoumáte i ostrov a budete se pohybovat pod otevřeným nebem.
  • Budete ovládat družinu čtyř dobrodruhů, kteří nebudou jenom panenky, na které si věšíte výbavu, ale opravdu integrální součástí příběhu. 
  • Hrdinové s sebou budou mít trén, tedy doprovod, který dobrodruhům bude zajišťovat zázemí. 
  • Zůstane originální hudební magie uvedená ve trojce, ale stejně jako se rozdělování družiny mohlo po nějaké době jevit trochu otravné, i hudební magie ze stejného důvodu dozná razantních změn. Na starosti jí bude mít trén a ovládat ji budete na vyšší úrovni (nebude tedy nutné pokaždé klikat u každé postavy na nástroj, aby začala hrát). Totéž platí i pro jídlo, pití, i ošetření zranění. To všechno bude obstarávat doprovodná družina.
  • Zůstanou logické hádanky, ale k dispozici budete mít Valtahautor, ke kterému se budete moci obracet o radu, pokud si s tou kterou hádankou nebudete vědět rady.
  • Bude více tajných místností.
  • To samé platí i pro velkou část biomů. Nebude to prostě jenom jiná grafika, ale bude trochu měnit pravidla hry.
  • Do RPG systému bude uveden upgrade tree, avšak zároveň zachovám bezclassovost, takže se jakákoliv postava může časem stát kýmkoliv chce.
  • Hra bude nabízet různé konce.

Vyšší cíle

Základní hra nabídne solidních 10 hodin hrací doby a plnotučné RPG. Mám připravené ale ještě další cíle. Náplň každého z nich přeložím z halkandorštiny při dosažení poloviny částky předchozího cíle.

🔑Cíl 1: Mantaril eilon sando, sinton noron miitavallia kanta. Heimaril tyanila harka moron, salmi ranto neuvoril kven. Joona vara tautolen heren opas, peito lankasto krisando manta kora.

🔑Cíl 2: Vartion rahamor elandil, sevose kris lahmaronen mondon murtua. Halkihen peiito, raho murtor istiima. Salmaringor srandoril, krisanviisa heren tyanto nooron sandor murtaril eilon.

🔑Cíl 3: Sinton noron tautoril heren, salmi ranto krisando kanta maron. Heimaril elon peito lankasto, vartion rahamor sevo kris lahmaron mondon. Mantu tyanila harka moron neuvoril kven, isaando haka peto, raho murtor istima krisanviisa heren tyanto.

 

Slib podporovatelům

Hru budu vydávat bez obvyklé zaváděcí slevy. Nechceme později znevýhodňovat právě ty, kteří do nás nyní vloží důvěru. Klíč elektronických verzí podporovatelům navíc budu rozesílat nejméně 24 hodin před vydáním, kdy si ji budou moci koupit všichni ostatní. Podporovatelé hry počínaje Testerem budou také mít přednostní přístup k playtestu a k soukromému kanálu na Discordu. 

 

Často kladené dotazy

Otázka: A nezbastlíte to jenom narychlo s AI?

Odpověď: Snad je již znát, že k tomu nesměřujeme, ale aby to bylo úplně jasné (stoupám si a slavnostně pozdvihám pravici): zavazuji se nepoužívat AI pro kreativní práci, tedy pro nic, co uvidíte, uslyšíte nebo si přečtete (tedy pro grafiku, animace, hudbu a zvuky, texty, příběh, rpg prvky atd.). Na druhou stranu budu používat AI pro programování a další pomocné práce. Jedině tak je možné udržet rozpočet rozpočtu.

Otázka: Na jaké platformy hra bude?

Odpověď: Primárně na Windows PC, ale další platformy jsou ve hře.

Otázka: Musím hrát předchozí hry?

Odpověď: Jedná se o samostatné dobrodružství. Pro souvislosti vám postačí text v sekci "Předchozí události".

Otázka: Kdy hra vyjde?

Odpověď: Předpokládám, že vývoj bude trvat jeden rok.

Otázka: V jakých jazycích hra vyjde?

Odpověď:  Minimálně v češtině, slovenštině a angličtině.

Otázka: No a jakej je teda rozdíl mezi limitkou a sběratelkou?

Odpověď: Obě dvě verze jsou limitované. Rozdíl je v tom, že v první verzi je v BigBoxu jen DVD s hrou a vyrobíme jich max. 1000 kusů. Ve sběratelské editic je v BigBoxu artbook (vázaný, ale takových rozměrů, aby se tam vešel), mapa Rovenlandu a podložka pod myš. Dalším rozdílem je, že sběratelské limitované edice bude vyrobeno maximálně 100 kusů, zatímco limitované ediace bude vyrobeno až 1000 kusů. Konečně třetím rozdílem je vizuálně odlišený přebal, kde na sběratelce bude na první pohled vidět, že je to sběratelka.

Otázka: A nahoře, to je nové logo Skeldalu?

Odpověď: Chraň bůh! Ne, je to jen nápis. Nové logo bude teprve vytvořeno a bude mít podtitul.

 

Mediálním partnerem projektu je:

Retronation_logo

 

Vybráno85 920 Kč(14 %)

14 %
600 000 Kčpožadováno
36startérů
29 dnízbývá do konce
Podpořit projekt

zakladatel projektuJindřich Skeldal

Odměny

499 KčElektronická verze hry

Obsahuje: + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + poděkování na webu hry Hra Vám bude doručena prostřednictvím klíče do obchodu Steam, kde si ji aktivujete. Vaše jméno bude uvedeno na webu hry (bude vytvořena) mezi podporovateli projektu.

Počet odměn není omezen

Zvolit odměnu

749 KčBalíček podporovatele

Obsahuje: + balíček podporovatele + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + poděkování na webu hry Balíček podporovatele nebo-li supporter pack bude prodáván samostatně jako DLC a bude obsahovat pouze kosmetické úpravy hry, které neovlivní hratelnost. Jak už sám název napovídá, jedná se o volbu pro ty, kteří nás chtějí podpořit nad rámec běžné ceny hry.

Počet odměn není omezen

Zvolit odměnu

999 KčSíň slávy

Obsahuje: + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + poděkování na webu hry V úvodním menu bude kromě obvyklých položek Nová hra, Pokračovat atd. také položka Síň slávy. Po jejím rozkliknutí se zobrazí jmenný abecední seznam podporovatelů, kteří zakoupili tuto nebo vyšší odměnu.

Počet odměn není omezen

Zvolit odměnu

1 249 KčSíň s balíčkem

Obsahuje: + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry

Počet odměn není omezen

Zvolit odměnu

1 499 KčLimitovaná edice

Obsahuje: + limitovanou edici hry Brány Skeldalu 4 + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Limitovaná edice bude udělaná jako za starých dobrých časů v pěkné barevném papírovém přebalu o rozměru přibližně 23x18x4cm, v něm bude kartonová krabice, aby to drželo, v ní DVD a na něm hra. Elektronickou verzi odstanete navíc pro jistotu. Limitovaná edice je číslovaná. Pozn. K ceně je třeba připočítat poštovné, které hradí příjemce. Je tomu tak proto, abych mohl zasílat kamkoliv, i do zahraničí. Děkuji za pochopení.

Počet dostupných odměn: 982/990

Zvolit odměnu

1 999 KčTester

Obsahuje: + garantovaný přístup do playtestů + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Budete mít garantovaný přístup k playtestům a jiným předběžným verzím, které budeme v průběhu vývoje dělat. Budete mít přístup do uzamčeného kanálu na Discordu.

Počet odměn není omezen

Zvolit odměnu

2 499 KčLimitovaná edice č. 2-10

Obsahuje: + limitovanou edici hry Brány Skeldalu 4 s výrobním číslem 2-10 + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Stejná limitka jako odměna "Limitovaná edice". Rozdíl je v tom, že bude číslovaná 2-10. Číslo bude přiděleno ve stejném pořadí, v jakém bude zakoupena i odměna, tedy ve stylu "kdo dřív příjde, ten dřív mele." Pozn. K ceně je třeba připočítat poštovné, které hradí příjemce. Je tomu tak proto, abych mohl zasílat kamkoliv, i do zahraničí. Děkuji za pochopení.

Počet dostupných odměn: 6/9

Zvolit odměnu

2 999 KčNáhrobek

Obsahuje: + uvedení vašeho jména na náhrobku přímo ve hře + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Vaše jméno bude uvedeno na jednom z náhrobků umístěných kolem Skeldalu, nebo spíš kolem toho, co z něj zbylo, nebo takhle, ona je to spíš díra v zemi. Každopádně náhrobky patří hrdinům, kteří se vydali na dobrodružství a již se nevrátili.

Počet dostupných odměn: 17/20

Zvolit odměnu

3 999 KčSběratelská limitovaná edice

Obsahuje: + limitovanou sběratelskou edici hry Brány Skeldalu 4 + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Sběratelská limitovaná edice bude mít krabici vizuálně odlišenou od běžné limitované edice (a to tak, aby bylo jasné, která z nich je ta sběratelská). Bude také obsahovat DVD s hrou, navíc mapu ostrova Rovenland s vyznačenými lokacemi z dosavadního loru (všech tří dílů hry a čtyř dílů knih), vázaný artbook Brán Skeldalu 4 o velikosti, která se vejde do BigBoxu a podložku pod myš s motivem Brán Skeldalu 4. Navíc bude obsahovat kartičku s vlastnoručními podopisy autorů hry. Pozn. K ceně je třeba připočítat poštovné, které hradí příjemce. Je tomu tak proto, abych mohl zasílat kamkoliv, i do zahraničí. Děkuji za pochopení.

Počet dostupných odměn: 85/90

Zvolit odměnu

5 999 KčSběratelská limitovaná edice č. 2-10

Obsahuje: + limitovanou sběratelskou edici hry Brány Skeldalu 4 s výrobním číslem 2-10 + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Stejná odměna jako "Limitovaná sběratelská edice". Rozdíl je v tom, že bude číslovaná 2-10. Číslo bude přiděleno ve stejném pořadí, v jakém bude zakoupena i odměna, tedy ve stylu "kdo dřív příjde, ten dřív mele." Pozn. K ceně je třeba připočítat poštovné, které hradí příjemce. Je tomu tak proto, abych mohl zasílat kamkoliv, i do zahraničí. Děkuji za pochopení.

Počet dostupných odměn: 7/9

Zvolit odměnu

19 999 KčSpoluautor

Obsahuje: + možnost podílet se na tvorbě hry + uvedení v titulcích hry + elektronicku verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Ve spolupráci s námi navrhnete jednu postavu do hry (včetně vzhledu, chování a jména) nebo jeden předmět (včetně charakteristik a jména) dle vaší volby.

Počet dostupných odměn: 5/5

Zvolit odměnu

29 999 KčPortrét

Obsahuje: + jeden z portrétů vymodelujeme podle vás + elektronicku verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Jeden z portrétů, které reprezentují člena družiny, uděláme podle vaší podobizny nebo podobizny vašeho blízkého dle zaslaných fotografií. Nebude to ale jenom statický portrét. Ten portrét bude animovaný! Animacemi bude reagovat na dění kolem a vyjadřovat emoce.

Počet dostupných odměn: 3/3

Zvolit odměnu

50 000 KčPartner

Obsahuje: + uvedení vašeho loga v Síni slávy pod Hlavním a Generálním partnerem, ale nad všemi ostatními + uvedení vašeho loga na webu pod Hlavním a Generálním partnerem, ale nad všemi ostatními + uvedení vašeho loga v titulcích + 10 elektronických verzí hry Brány Skeldalu se supporter packem U vašeho loga bude uvedeno, že se jedná o partnera hry slovy "Partner hry". Uvedeme vás na všech propagačních materiálech ke hře. Můžete ve vlastních propagačních materiálech uvádět, že jste partnerem hry s využitím pouze loga hry. Pozn. Vaše logo nesmí snižovat rating či jinak omezovat publikum, kterému se hra na Steamu (nebo jiném obchodu) zobrazí. V případě dotazů nás prosím kontaktujte.

Počet dostupných odměn: 3/3

Zvolit odměnu

100 000 KčHlavní partner

Obsahuje: + uvedení vašeho loga v Síni slávy pod Generálním partnerem, ale nad Partnerem a všemi ostatními + uvedení vašeho loga na webu hry pod Generálním partnerem, ale nad Partnerem a všemi ostatními + uvedení vašeho loga v titulcích + 20 elektronických verzí hry Brány Skeldalu se supporter packem jako dárky pro klienty U loga bude uvedeno, že se jedná o hlavního partnera hry slovy "Hlavní partner hry". Uvedeme vás na všech propagačních materiálech ke hře. Můžete ve vlastních propagačních materiálech uvádět, že jste hlavním partnerem hry s využitím grafických prvků hry (logo a keyarty). Pozn. Vaše logo nesmí snižovat rating či jinak omezovat publikum, kterému se hra na Steamu (nebo jiném obchodu) zobrazí. V případě dotazů nás prosím kontaktujte.

Počet dostupných odměn: 2/2

Zvolit odměnu

250 000 KčGenerální partner

Obsahuje: + uvedení vašeho loga hned po startu hry + uvedení vašeho loga v Síni slávy nad všemi ostatními + uvedení vašeho loga na webu nad všemi ostatními + uvedení vašeho loga v titulcích + možnost prezentovat se ve spojení s hrou, viz. níže + 50 elektronických verzí hry Brány Skeldalu se supporter packem jako dárky pro klienty Vaše logo nebo logo vašho výrobku nebo vaše jméno se objeví hned po startu hry poté, co se objeví logo enginu, ale před tím, než se objeví hlavní menu. Logo bude na samostatné obrazovce, setrvá na ní né méně než 2 sekundy a bude nepřeskočitelné. Bude uvedeno, že se jedná o generálního partnera hry slovy "Generálním partnrem hry je". Uvedeme vás na všech propagačních materiálech ke hře. Můžete ve vlastních propagačních materiálech uvádět, že jste partnerem hry s využitím grafických prvků hry (logo, keyarty, grafika hry po domluvě). Můžete na spojení s hrou stavět svou vlastní reklamní kampaň. Pozn. Vzhledem k charakteru crowdfundingové kampaně nejsme schopni generálnímu partnerovi poskytnout obvyklou oborovou exkluzivitu a veto při výběru dalších partnerů. Vaše logo nesmí snižovat rating či jinak omezovat publikum, kterému se hra na Steamu (nebo jiném obchodu) zobrazí. V případě dotazů nás prosím kontaktujte.

Počet dostupných odměn: 1/1

Zvolit odměnu

4 999 KčLimitovaná edice č. 1

Obsahuje: + limitovanou edici hry Brány Skeldalu 4 s výrobním číslem 1 + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Stejná limitka jako odměna "Limitovaná edice". Rozdíl je v tom, že bude mít číslo 1. Pozn. K ceně je třeba připočítat poštovné, které hradí příjemce. Je tomu tak proto, abych mohl zasílat kamkoliv, i do zahraničí. Děkuji za pochopení.

Počet dostupných odměn: 0/1

Odměna nedostupná

11 999 KčSběratelská limitovaná edice č. 1

Obsahuje: + limitovanou sběratelskou edici hry Brány Skeldalu 4 + elektronickou verzi hry Brány Skeldalu 4 + balíček podporovatele + garantovaný přístup do playtestů + poděkování přímo ve hře v Síni slávy + poděkování na webu hry Stejná limitka jako odměna "Sběratelská limitovaná edice". Rozdíl je v tom, že bude jediná s výrobním číslem 1. Pozn. K ceně je třeba připočítat poštovné, které hradí příjemce. Je tomu tak proto, abych mohl zasílat kamkoliv, i do zahraničí. Děkuji za pochopení.

Počet dostupných odměn: 0/1

Odměna nedostupná